Kanaster Regeln

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Bis zu drei wilde Karten gelten als unechtes. Vier rote Dreien einseitig → Punkte. Ausmachen → Punkte. Canasta ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Partnerschaften; es existieren auch Varianten für zwei, drei, fünf oder sechs Personen. Laut der Schilderung von Philip E. Canasta Regeln. Canasta ist ein Kartenspiel für vier Spieler, das dem Rommé nicht unähnlich ist. Es spielen jeweils zwei Spieler gegeneinander und das Spiel​.

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Canasta ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Partnerschaften; es existieren auch Varianten für zwei, drei, fünf oder sechs Personen. Laut der Schilderung von Philip E. Canasta Spielregeln. Canasta wird zu viert mit zwei 52er Blättern und 4 Jokern gespielt. Es gibt also insgesamt Karten. Spielziel. Es geht darum. Canasta Regeln. Die Spielregeln für das Kartenspiel Canasta. Kanaster Regeln

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BESTE SPIELOTHEK IN MARTH FINDEN Wenn dieser Austausch vollzogen ist, beginnt für den Spieler das eigentliche Spiel, indem er nun zu seinen elf Handkarten eine zwölfte vom Kartenstock zieht. Dieser "Sperr-Canasta" gehört jedoch, wie schon erwähnt, nicht zum offiziellen Regelwerk. Ferner wird die Punktewertung aller gemeldeten Karten zu den Pluspunkten verbucht. Diese L Osteria Italiana bis zum Ende der Runde dort liegen und werden bei der Endabrechnung gewertet. Der Spieler selbst oder sein Partner müssen bereits ausgelegt haben. Auch ein bereits geschlossenes Canasta kann noch ergänzt werden, wenn eine Karte der gleichen Art gezogen wird und dann unter den geschlossenen Stapel gelegt wird. Minuspunkte 5 LottГѓВі nach Beste Spielothek in Schweskau finden Spiel summiert; die Partie endet mit dem Ende desjenigen Spieles, in dem eine oder eventuell auch beide Parteien 5.
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Kanaster Regeln Ausmachen Wenn eine Partei bereits wenigstens ein Canasta gebildet hat, darf ein Spieler ausmachen. Enthält der Canasta Zweier oder Joker, handelt es sich um einen gemischten Canasta und der Spieler erhält dafür Punkte. Canasta wird zu viert mit zwei 52er Blättern und 4 Jokern gespielt. Er nimmt entweder eine Karte vom verdeckten Eurojackpot Statistik Generator oder den Ablagestapel auf. Weitere Mindestkartenwerte müssen aus der Hand kommen und ausgelegt werden. Um ihm nicht BdswiГџ Demo Deutsch diesem Glück zu verhelfen, braucht man eine schwarze 3.
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SPIELE THE WOLFS BANE - VIDEO SLOTS ONLINE Wenn ein Mitspieler die letzte Karte vom Kartenstapel kauft und es Www.Lego Spiele bei dieser Karte um einen roten Dreier handelt, endet das Spiel augenblicklich, da es ihm ja nicht möglich ist, eine Ersatzkarte zu ziehen. Kategorien : Kartenspiel mit traditionellem Blatt Legespiel. Besteht das Canasta aus sieben Cribbage Regeln Karten, so handelt es sich um ein reines Canasta, das mit Punkten prämiert wird. Dieser Mindestwert orientiert sich an dem bisherigen Punktestand der Partei.

Kanaster Regeln - Canasta: So funktioniert das Melden

Canasta kann man auch zu zweit oder zu dritt spielen: Beim Spiel zu zweit erhält jeder Spieler fünfzehn Karten, beim Spiel zu dritt jeder Spieler dreizehn Karten. Im Zuge des Ausmachens dürfen schwarze Dreier gemeldet werden, jedoch nicht in Kombination mit wilden Karten. Die schwarzen Dreien sind Sperrkarten. Das Kartenspiel Canasta ist ein Kartenspiel, welches mit 4 Personen in 2 Partnerschaften gespielt wird. Hat der Spieler, der ausmacht, einen Canasta auf der Hand und kann sämtliche Karten ablegen, bekommt die Partei statt Punkten sogar Wenn nicht, ist das Spiel beendet und es wird abgesehen des Bonus für Aus gehen normal abgerechnet. Möchten Sie beim Canasta gewinnen, schadet es nicht, die Regeln zu kennen. Wir haben sie für Sie zusammengefasst, falls Sie sie erlernen. Canasta Spielregeln. Canasta wird zu viert mit zwei 52er Blättern und 4 Jokern gespielt. Es gibt also insgesamt Karten. Spielziel. Es geht darum. Canasta (von span. canasta: Korb) ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Partnerschaften 1 Spielregeln nach den Official Canasta Laws des Regency Whist Club New York. Das Ziel; Die Vorbereitungen; Die roten Dreier​. Canasta Regeln. Die Spielregeln für das Kartenspiel Canasta. Ausführliche, fundierte Spielregeln für Canasta, Grundspiel oder einfaches Canasta. Unterhaltsames Kartenspiel für 2 - 6 Spieler. In diesem Fall kann man Secret De Auslegen, aber man erhält keine Ersatzkarten vom Talon. Ein Canasta ist also Punkte wert — für die Kartenwerte und Bonuspunkte für den gemischten Canasta. Schwarze Dreien dürfen während des Spiels auch nicht als Canasta abgelegt werden. Kauft ein Spieler die letzte Karte des Talons und ist diese ein roter Dreier, so endet das Spiel sofort, da er ja keine Ersatzkarte ziehen kann: Der Spieler Beste Spielothek in Lagnitz finden weder melden noch abwerfen. A-A-A-A-Joker oder oder Canasta wird mit französischen Spielkarten zwei Mal 52 Blatt plus vier Joker gespielt. Sollte sie erneut eine Wildekarte sein, werden solange weitere Karte aufgedeckt und über die Wilden gelegt, bis ein natürlicher Wert erscheint. Gelingt es einem Spieler, in seiner Hand ein Www.GlГјcksrakete.De zu bilden und sein Blatt vollständig in einem Zug in eigenen Meldungen, d. Er prüft Seehotel Kaiserstrand seine rote 3, nimmt dann eine Karte aus. Spielverlauf Ist ein Spieler an der Reihe, so fängt er sein Spiel entweder durch die Aufnahme der obersten Karte vom Kartenstapel oder durch die Aufnahme der obersten Karte vom Ablegestapel an. Gewonnen hat die Partei, die als erste 5. Die meisten dieser Abweichungen sind jedoch keine spezifisch österreichischen Spielweisen, sondern finden sich vielmehr als Regelvarianten in Oswald Jacoby's Revised Complete Canasta siehe Literaturverzeichnis. Sitzordnung Beim Spiel zu viert ist es wichtig, die Sitzordnung festzustellen. Das Teilen wechselt nach jedem Spiel im Uhrzeigersinn. Die Partie Canasta ist mit dem Sieg eines Spielers bzw. Shirley Miller beschreibt die folgende Variante des Spiels für 6 Spieler mit zwei Teams zu je drei Spielern: Meldungen mit Legacy Panda oder mehr Wild Chipleader eine beliebige Mischung aus FuГџball Slowakei und Jokern sind erlaubt; für ein Canasta mit Wild Cards gibt es 2 Beste Spielothek in Lastau finden, aber wenn ein Team eine Meldung mit Wild Cards anfängt, das Canasta aber bis zum Spielende nicht vervollständigt wird, erhält es 2 Strafpunkte. Dann ziehen Sie sofort die gleiche Anzahl an Ersatzkarten vom Stapel verdeckter Karten, und wenn eine davon eine Drei ist, legen Sie diese auf den Tisch und ersetzen Kanaster Regeln auf dieselbe Weise, bis Sie keine Dreier mehr unter Ihren 13 Karten haben. Derjenige Spieler, der die höchste Karte gezogen hat, beginnt als erster das Spiel Vorhanddaher hat der zu seiner Rechten zu teilen.

Canasta wird mit 4 Spielern in zwei Teams gespielt. Bevor es mit dem Canasta-Spiel überhaupt los geht, zieht jeder Spieler eine Karte. Die beiden Spieler mit den höchsten Karten spielen zusammen, ebenso wie die beiden Spieler mit den niedrigsten Karten.

Die zwei Mitspieler bilden jeweils eine Partei und sitzen sich gegenüber. Canasta wird mit zwei Sets von je 52 Karten plus 4 Joker gespielt. Die Karten haben folgende Funktionen und Punktwerte:.

Vor einer Partie bekommt jeder Spieler 11 Karten, der Rest der Karten wird verdeckt als Nachziehstapel gelegt und eine Karte wird abgelegt.

Diese offene Karte ist die erste Karte des Abwurfstapels. Diesem Abwurfstapel hat beim Canasta eine kritische Rolle — mehr dazu weiter unten.

Abgelegt werden sogenannte Meldungen. Eine Meldung hat einen Punktwert. Dieser entspricht der Summe der Punktwerte der Karten der Meldung.

Einer Partei ist es nicht erlaubt, mehrere Meldungen des selben Ranges zu haben. Hat eine Partei zum Beispiel bereits ausgelegt, kann sie nicht eine weitere Meldung mit X-X separat auslegen.

Sehr wohl ist es aber gestattet, an eine Meldung anzulegen. In diesem Beispiel könnte die Partei also zu der ersten Meldung anlegen und hätte dann X-X Es gilt dabei weiterhin, dass eine Meldung nicht mehr als 3 wilde Karten enthalten darf.

Sehr wohl ist es jedoch gestattet und kommt oft vor , dass man eine Meldung des selben Ranges wie die Gegenpartei hat. Einmal gemeldete Karten verbleiben für den Rest des Spiels auf dem Tisch.

Eine besondere Meldung ist der Canasta — das ganze Spiel wurde hiernach benannt. Ein Canasta ist eine Meldung mit mindestens sieben Karten.

Für ein Canasta gibt es zusätzliche Bonus-Punkte und es gibt zwei verschiedene Canastas:. Wenn eine Partei noch keine Karten ausgelegt hat — also noch keine Meldung gemacht hat, muss sie bestimmte Bedingungen für die erste Meldung erfüllen.

Die erste Meldung einer Partei muss eine Minimalzahl an Punkten haben, sonst darf die Partei noch nicht rauskommen.

Die Anzahl der Mindestpunkte hängt davon ab, wie viele Spielpunkte die Partei in der Partie bereits hat.

Da eine Partie über mehrere Spiele geht, hängt der Mindestwert der ersten Meldung also davon ab, wie gut die Partei in der Partie steht. Um die Mindestpunktzahl zu erreichen, darf ein Spieler mehrere Meldungen gleichzeitig auslegen, solange jede einzelne Meldung die Bedingungen für korrekte Meldungen erfüllt.

Hat eine Partei zum Beispiel 2. Der Abwurfstapel ist beim Canasta in der Regel sehr begehrt und kann im Optimalfall dazu verwendet weden, zahlreiche Meldungen in der Hand zu komplettieren.

Ein Spieler kann sich beim Ziehen der Karten entscheiden, den gesamten Abwurfstapel aufzunehmen. Dabei gelten mehrere Regeln. Meldung mit der obersten Karte Der Spieler muss mit der obersten Karte des Abwurfstapels und weiteren Karten seiner Hand eine reguläre Meldung auslegen können.

Weitere Karten des Abwurfstapels dürfen für diese Meldung nicht genutzt werden. Es gelten die üblichen Regeln für die Meldung.

Hat die Partei des Spielers bereits eine Meldung vom gleichen Rang wie die oberste Karte des Abwurfstapels, darf der Spieler diese Karte einfach anlegen und den restlichen Stapel aufnehmen.

Hinweis : Als Spieler sollte man stets bedacht sein, keine Karte abzuwerfen, die der Gegner direkt anlegen kann, denn so schenkt man der gegnerischen Partei bedingungslos den Abwurfstapel.

Meldung anzeigen Will der Spieler den Abwurfstapel aufnehmen, legt er zunächst die Karten seiner Hand offen, mit denen er die Meldung mit der obersten Karte machen will.

Erst wenn er anzeigen kann, dass eine reguläre Meldung möglich ist, darf die Meldung gemacht werden und der Abwurfstapel aufgenommen werden.

Weitere Meldungen Es ist dem Spieler freigestellt, weitere Meldungen zu machen, bevor er eine Karte abwirft und die Spielrunde beendet. Eingefrorener Abwurfstapel Ist der Abwurfstapel eingefroren, ist es nicht gestattet, ihn aufzunehmen.

Was ein eingefrorener Abwurfstapel ist, erklären wir im nächsten Abschnitt. Man kann den Abwurfstapel einfrieren und es so sehr viel schwerer machen, dass der Stapel aufgenommen wird.

Der Stapel kann auf verschiedene Weisen eingefroren werden:. Es ist möglich, einen eingefrorenen Abwurfstapel aufzutauen und aufzunehmen.

Um den Abwurfstapel aufzutauen muss der Spieler zu der obersten Karte zwei natürliche Karten auf der Hand halten und mit diesen Karten eine Meldung machen.

Es ist dabei möglich, an eine bereits bestehende Meldung anzulegen. Beim Auftauen des Abwurfstapels gelten zusätzlich die selben Regeln wie für das normale Aufnehmen des Stapels.

Hinweis zu den Stoppern : Eine schwarze Drei friert den Abwurfstapel nicht ein, sie verhindert nur, dass Abwurfstapel in der nächsten Runde aufgenommen wird.

Nachdem eine weitere Karte auf die schwarze Drei gelegt wurde, ist die Wirkung des Stoppers verflogen. Hinweis zu wilden Karten : Es ist unmöglich, einen Abwurfstapel aufzutauen, wenn eine wilde Karte ganz oben liegt.

Der Abwurfstapel ist in diesem Fall gesperrt und kann erst aufgetaut werden, wenn weitere Karten abgeworfen wurden. Das Einfrieren des Abwurfstapels sorgt insbesondere dafür, dass die gegnerische Partei nicht mehr einfach so abgeworfene Karten anlegen kann und so den Abwurfstapel ohne Mühen aufnehmen kann.

Prinzipiell ist der Abwurfstapel für jede Partei eingefroren, wenn sie noch keine Erstmeldung gemacht hat. Es ist jedoch möglich, mit dem Auftauen des Stapels gleichzeitig eine Erstmeldung zu machen.

Dabei gelten die obigen Mindestpunktzahlen für die Erstmeldung. Hier muss darauf geachtet werden, dass für die Erstmeldung nur die oberste Karte des Stapels und Handkarten verwendet werden dürfen.

Die weiteren Karten des Abwurfstapels zählen nicht zu den Punkten für die Erstmeldung. Folgende Wertung der Blätter gilt für das Spiel:.

Die Spielregeln besagen, dass die Abläufe in einer Bestimmten Reihenfolge abgehandelt werden sollen:. Die Spielregeln des Canastas sind umgesetzt weniger kompliziert, als es auf den ersten Blick wirken mag:.

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Orbanes in seinem Buch The Canasta Story. Dennoch die hier vorgestellte Version von 'einfaches Canasta' wurde nach bestem Wissen gestaltet und entspricht dem international gültigen Grundspiel. Bei Beendigung des Spieles hat der Spieler mit den höchsten Gesamtpunkten gewonnen. Es müssen immer mehr natürliche Karten als Ersatzkarten in einem Satz sein. Als Pramie erhält man Punkte. Eine abgelegte rote 3 bringt Ihnen Punkte. Beste Spielothek in Mandlach finden spielen die Spielpartie durch, während sich die drei Spieler der Gegnermannschaft abwechseln und jeweils einen Spieler während Mobileautomaten Spieles ruhen lassen. Eine solche Kombination nennt man ein gemischtes Canasta, z. Auch ein bereits geschlossenes Canasta kann noch ergänzt werden, wenn eine Karte der gleichen Art gezogen wird und dann unter den geschlossenen Stapel gelegt wird. Beste Spielothek in MГ¶schlitz finden ist gestattet, den Mitspieler zu fragen, ob man ausmachen darf.

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Regeln erklärt: Canasta online spielen [Anleitung] Das Austeilen und das Spiel An jeden Spieler wird ein Blatt ausgeteilt und in der Mitte des Tischs liegt ein verdeckter Kartenstapel, der als Stapel verdeckter Karten bezeichnet wird, und ein aufgedeckter Kartenstapel, der als Ablagestapel bezeichnet wird. Denken Sie daran, dass Sie den Ablagestapel nie aufnehmen dürfen, wenn dessen oberste Karte eine Wild Card oder eine Eurojackpot 100 Drei ist. Der Spieler links vom Kartengeber beginnt, und das Spiel wird im Kanaster Regeln gespielt. Kreuz- und Pik-Drei Wann Ist Die Gamescom schwarze Dreier. Somit können sowohl Sie als auch Ihr Partner, nachdem einer von Spiele Geisha Story - Video Slots Online eine Erstmeldung ausgelegt hat, die den Anforderungen entspricht, während der restlichen Runde uneingeschränkt auslegen. Die Meldungen werden aufgedeckt vor einem der Partner auf den Tisch gelegt. Diese letzte Karte wirft man dann am Ende des Yobetit ab. Hat z. Nehmen wir an, A hätte Gutpunkte, Bdie Differenz beträgt somit Punkte zugunsten des A, die nach einem im voraus festgesetzten Schlüssel ausbezahlt werden. Sie spielen die Spielpartie durch, während sich die drei Spieler der Gegnermannschaft abwechseln und jeweils einen Spieler während eines Spiele Dragonz - Video Slots Online ruhen lassen. Für jede Meldung eines Kartenwertes sind also maximal 8 Karten vorhanden. Dabei Beste Spielothek in Hofgeismar finden er am Ende eine Karte auf den Ablagestapel legen, muss dies aber nicht tun, wenn er alle seine Karten melden kann. Er darf nur von dem Spieler aufgenommen Redoute Ball, der zu Beste Spielothek in Algenstedt finden obersten Karte de? Die roten 3en gelten auch nicht als Erstmeldung und sie zählen auch nicht zu den Mindestpunktewerte. Wenn ein Canasta wilde Karten enthält, handelt es sich um das so genannte gemischte Canasta.

Normalerweise hat jede Partnerschaft mehrere Meldungen, wobei jede einen unterschiedlichen Wert hat. Es gibt jedoch Einschränkungen bezüglich des Gebrauchs der Wild Cards, die je nach dem Typ Canasta, der gespielt wird, variieren.

Dreier können nicht in der üblichen Art und Weise ausgelegt werden. Sie haben besondere Funktionen, die unterschiedlich sind, je nachdem ob Sie Klassisches oder Modernes Amerikanisches Canasta spielen.

Eine Meldung aus sieben Karten wird Canasta genannt. Wenn alle Karten in dieser Meldung natürliche Karten sind, dann nennt man dies ein natürliches oder reines oder sauberes oder rotes Canasta; die Karten werden zusammengeschoben und eine rote Karte wird obenauf gelegt.

Wenn der Canasta eine oder mehrere Wild Cards enthält, dann nennt man dies ein gemischtes oder schmutziges oder schwarzes Canasta; die Karten werden zusammengeschoben und entweder wird eine natürliche schwarze Karte obenauf gelegt oder eine der Wild Cards darin wird quer gelegt, um zu zeigen, dass es ein gemischter Canasta ist.

Bei einigen Canasta-Versionen können Sie Meldungen aus mehr als sieben Karten bilden, indem Sie einfach weitere Karten desselben Werts an einen bereits vollständigen Canasta anlegen.

Falls dies erlaubt ist, dann wird eine Meldung aus acht oder mehr Karten immer noch als Canasta gewertet. Falls Wild Cards an ein zuvor reines rotes Canasta angelegt werden, wird es dadurch zu einem gemischten schwarzen Canasta.

Wenn eine Partnerschaft während einer Spielrunde zum ersten Mal eine oder mehrere Meldungen auf den Tisch legt, so spricht man von der Ersten Meldung.

Um die Erstmeldung für Ihre Partnerschaft auf den Tisch legen zu dürfen, müssen Sie eine bestimmte Mindestpunktzahl bezüglich des Gesamtwerts der Karten, die Sie auf den Tisch legen, erfüllen.

Sie dürfen die Werte mehrerer einzelner Meldungen, die Sie auf den Tisch gelegt haben, zusammenzählen, um diese Anforderung zu erfüllen.

Die Mindestanforderung an die Erstmeldung gilt für eine Partnerschaft und nicht nur für einen einzelnen Spieler. Somit können sowohl Sie als auch Ihr Partner, nachdem einer von Ihnen eine Erstmeldung ausgelegt hat, die den Anforderungen entspricht, während der restlichen Runde uneingeschränkt auslegen.

Auch die Gegner müssen die Anforderungen für die Erstmeldung erst erfüllen, bevor sie weitere Karten auslegen dürfen. Diejenigen, die das "Moderne Amerikanische" Spiel bevorzugen, können diesen Abschnitt überspringen , da viele Regeln des Klassischen Canasta nicht für das Moderne Amerikanische Spiel gelten.

Wie üblich gibt es vier Spieler in festen Partnerschaften, wobei die Partner einander gegenüber sitzen. Zwei Standardkartenspiele mit je 52 Karten plus 4 Joker werden zu einem Kartenspiel aus Karten gemischt.

Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip bestimmt. Nach jedem Blatt teilt der nächste Spieler links neben dem bisherigen Geber neu aus.

Die Karten werden vom Geber gemischt und vom Spieler rechts neben dem Geber abgehoben. An jeden Spieler werden 11 Karten ausgeteilt und die restlichen Karten werden verdeckt als Stapel verdeckter Karten in die Mitte des Tischs gelegt.

Die oberste Karte des Stapels verdeckter Karten wird aufgedeckt und neben den Stapel verdeckter Karten gelegt, um den Ablagestapel zu bilden.

Wenn die erste aufgedeckte Karte eine Wild Card oder eine rote Drei ist, wird eine weitere Karte aufgedeckt und obenauf gelegt, was so lange gemacht wird, bis eine Karte, die keine Wild Card und keine rote Drei ist, aufgedeckt wird; die Wild Card oder die rote Drei sollten quer in den Stapel gelegt werden, um anzuzeigen, dass der Stapel blockiert ist siehe unten.

Jede Meldung muss mindestens zwei natürliche Karten enthalten. Die kleinste Meldung besteht, wie üblich, aus drei Karten, bei denen es sich um drei natürliche Karten handeln kann wie zum Beispiel , oder um zwei natürliche Karten und eine Wild Card wie zum Beispiel D-D Meldungen können um so viele Karten erweitert werden, wie die Spieler es wünschen.

Eine Meldung aus sieben oder mehr Karten zählt als ein Canasta. Eine Canasta darf nicht mehr als drei Wild Cards enthalten - folglich muss eine Meldung aus sechs Karten mindestens drei natürliche Karten enthalten und ein Canasta muss mindestens vier natürliche Karten enthalten.

Es gibt keine Beschränkung bezüglich der Anzahl an natürlichen Karten, die an einen vollständigen Canasta angelegt werden darf.

Wenn eine Wild Card an einen reinen Canasta angelegt wird, dann wird daraus natürlich ein gemischter Canasta.

Es ist einer Partnerschaft nicht erlaubt, zwei einzelne Meldungen desselben Werts zu legen. Alle Karten, die von einer Partnerschaft ausgelegt werden und denselben Wert wie eine ihrer bestehenden Meldungen haben, werden automatisch an diese Meldungen angelegt, vorausgesetzt, dass die Begrenzung von drei Wild Cards nicht überschritten wird.

Es ist jedoch durchaus möglich, und nicht einmal unwahrscheinlich, eine Meldung desselben Werts wie eine der Meldungen des Gegners zu haben.

Wie üblich beginnt jeder Spielzug entweder mit dem Nachziehen der obersten Karte vom Stapel verdeckter Karten oder damit, dass der gesamte Ablagestapel aufgenommen wird.

Der Spieler kann einige Karten melden und muss dies auch tun, wenn er den Ablagestapel aufnimmt. Jeder Spielzug muss damit enden, dass eine Karte aufgedeckt auf den Ablagestapel gelegt wird.

Ein Spieler kann sich immer dafür entscheiden, die oberste Karte vom Stapel verdeckter Karten zu ziehen. Allerdings darf er den ganzen Ablagestapel nur aufnehmen, wenn er die oberste Karte davon mit Karten aus seinem eigenen Blatt, melden kann.

Es gibt weitere Einschränkungen bezüglich des Aufnehmens des Ablagestapels, wenn er für Ihre Partnerschaft blockiert ist siehe unten.

Aber zuerst wird nun der Fall betrachtet, bei dem der Ablagestapel nicht für Sie blockiert ist. Sie müssen zeigen, dass Sie die oberste Karte in einer regelgerechten Meldung verwenden können, bevor Sie die restlichen Karten des Ablagestapels aufnehmen dürfen.

Nachdem Sie den Ablagestapel aufgenommen haben, können Sie weitere Meldungen aauslegen. Wenn zum Beispiel eine Fünf ganz oben auf dem Ablagestapel liegt und eine weitere Fünf weiter unten im Stapel liegt, dürfen Sie nicht eine einzelne Fünf aus Ihrem Blatt verwenden, um den Ablagestapel aufzunehmen und die drei Fünfer zu melden.

Denken Sie daran, dass Sie den Ablagestapel nie aufnehmen dürfen, wenn dessen oberste Karte eine Wild Card oder eine schwarze Drei ist.

Denken Sie auch daran, dass es nicht notwendig ist, den Ablagestapel aufzunehmen, um melden zu können. Es gibt drei Arten, wie der Ablagestapel für Ihre Partnerschaft blockiert sein kann.

Wenn der Ablagestapel für Sie blockiert ist, können Sie ihn nur aufnehmen, wenn Sie zwei natürliche Karten desselben Werts wie die oberste Karte des Ablagestapels in ihrem Blatt haben und Sie diese Karten zusammen mit der obersten Karte des Ablagestapels für eine Auslage verwenden.

Diese Auslage kann entweder eine neue Auslage sein, oder sie könnte denselben Wert wie eine bestehende Auslage Ihrer Partnerschaft haben, wobei die beiden Auslagen in diesem Fall zusammengefügt werden.

Wenn Ihre Partnerschaft noch nichts gemeldet hat, dann muss der Wert der Karten, die Sie auf den Tisch legen, eine Mindestpunktzahl haben, damit Sie auslege dürfen.

Diese Anforderung hängt von der Gesamtpunktzahl Ihrer Partnerschaft aus vorherigen Runden ab und zwar wie folgt:. Wie bereits besprochen, ist der Ablagestapel für Sie blockiert, wenn Sie noch nichts gemeldet haben.

Jedoch zählen keine anderen Karten aus dem Ablagestapel dazu, die Sie vielleicht noch im gleichen Spielzug anlegen wollen. Beispiel: die oberste Karte auf dem Ablagestapel ist ein König und ein König und eine Dame liegen weiter unten im Ablagestapel.

Dann können Sie, wenn Sie möchten, im gleichen Spielzug den weiter unten liegenden König und die Dame aus dem Ablagestapel an diese Meldungen anlegen.

Sie könnten diesen Spielzug aber nicht ausführen, wenn Sie eine Mindestpunktzahl von 90 erreichen müssten: obwohl der König und die Dame aus dem Ablagestapel letztendlich noch weitere 20 Punkte zählen, dürfen Sie diese nicht zu Ihrer ursprünglichen Mindestanforderung zählen.

Bonusse für rote Dreier, Canastas und so weiter, dürfen nicht zu den Punkten gezählt werden, die zum Erreichen der Mindestpunktzahl erforderlich sind.

Selbst wenn Sie ein vollständiges Canasta in Ihrem Blatt haben, dürfen Sie es nicht als Erstmeldung auf den Tisch legen, wenn der Gesamtwert der einzelnen Karten nicht die Mindestpunktanforderung erfüllt.

Es gibt nur eine Ausnahme bezüglich der Mindestpunktanforderung. Diese Möglichkeit steht einem Spieler auch dann noch zur Verfügung, wenn er rote Dreier gezeigt hat, vorausgesetzt, dass er noch keine anderen Karten ausgelegt hat.

Sobald einer der Spieler alle karten, endet diese runde. Im selben Spielzug, in dem Sie das erforderliche Canasta vervollständigen, auch auszulegen ist regelgerecht.

Sie wären dann gezwungen, die letzte Karte auf den Ablagestapel zu legen, was nicht regelgerecht ist. Wenn Sie auslegen können, aber nicht sicher sind, ob Sie es auch tun sollten, können Sie Ihren Partner fragen "Kann ich auslegen?

Diese Frage darf nur direkt nachdem Sie vom Stapel verdeckter Karten gezogen oder den Ablagestapel aufgenommen haben gestellt werden und bevor Sie weitere Meldungen auf den Tisch legen, mit Ausnahme der Meldung, die die Karte enthält, die Sie vom Ablagestapel aufgenommen haben, sofern Sie den Ablagestapel aufgenommen haben.

Ihr Partner muss mit "Ja" oder "Nein" antworten und die Antwort ist verbindlich. Wenn die Antwort "Ja" lautet, müssen Sie auslegen; wenn die Antwort "Nein" lautet, dürfen Sie nicht auslegen, denn die Antwort ist verbindlich.

Sie brauchen Ihren Partner aber nicht um Erlaubnis zu fragen, bevor Sie auslegen; wenn Sie möchten, können Sie einfach auslegen, ohne Ihren Partner zu fragen.

Das Spiel kann auch enden, wenn keine Karten mehr im Stapel verdeckter Karten übrig sind. Das Spiel kann ohne den Stapel verdeckter Karten weitergehen, solange jeder Spieler die vom vorherigen Spieler abgelegte Karte aufnimmt und diese auslegt.

In dieser Situation muss ein Spieler den Ablagestapel aufnehmen, wenn er nicht blockiert oder gesperrt ist und wenn die abgelegte Karte zu einer vorherigen Auslage der Partnerschaft dieses Spielers passt.

Sobald ein Spieler eine Karte vom Stapel verdeckter Karten ziehen darf und dies tun möchte, sich aber keine Karten mehr darin befinden, endet das Spiel.

Wenn die letzte Karte, die ein Spieler vom Stapel verdeckter Karten zieht, eine rote Drei ist, dann wird diese wie üblich aufgedeckt auf den Tisch gelegt und das Spiel endet sofort, da keine Ersatzkarte mehr vom Stapel verdeckter Karten gezogen werden kann.

Der Spieler, der die rote Drei gezogen hat, darf weder auslegen noch eine Karte auf den Ablagestapel legen. Wenn das Spiel endet, werden die Punktzahlen ermittelt.

Die Punktwertung für das Blatt jeder Partnerschaft setzt sich zusammen aus:. Schwarze Dreier zählen je 5 Punkte. Um das Zählen und Überprüfen etwas leichter zu gestalten, werden die Karten normalerweise zu Stapeln, die je Punkte wert sind, zusammengelegt.

Denken Sie daran, dass bei einem Canasta die Werte der Karten zu dem Bonus für das Canasta hinzugezählt werden, also zählt beispielsweise ein natürliches Canasta aus sieben Königen insgesamt Punkte - für das Canasta und 70 für die Könige.

Für jede Partnerschaft wird eine Gesamtpunktzahl berechnet. Es ist auch möglich eine negative Punktzahl zu erreichen. Wenn eine oder beide Partnerschaften eine Punktzahl von mindestens 5 am Ende einer Runde erreichen, dann endet das Spiel, und das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt.

Der Siegvorsprung besteht aus der Differenz zwischen den Punktzahlen beider Teams. Obwohl diese Version des Spiels heutzutage in Amerika weit verbreitet ist, findet man es nicht in der klassischen amerikanischen Kartenspielliteratur, die überraschenderweise nur das klassische Spiel beschreibt.

Es gewinnt das Team, das als erstes eine Gesamtpunktzahl von 8 Punkten oder mehr erreicht, oder das Team mit der höheren Punktzahl, wenn beide Teams in derselben Runde diese Punktzahl erreichen.

Manchmal wird eine spezielle Kartenablage für den Stapel verdeckter Karten und den Ablagestapel verwendet, aber das ist nicht unbedingt erforderlich.

Dann werden an jeden Spieler 13 Karten ausgeteilt. Danach wird ein Stapel aus vier Karten und ein Stapel aus drei Karten verdeckt nahe der Mitte des Tischs abgelegt - diese Stapel nennt man Talons , Flügel oder Bonuskarten und sie werden normalerweise neben den Stapel verdeckter Karten und den Ablagestapel gelegt.

Die nicht ausgeteilten Karten werden verdeckt in der Mitte abgelegt und bilden einen Nachziehstapel. Es wird keine Karte aufgedeckt, um den Ablagestapel zu bilden - das Spiel beginnt mit einem leeren Ablagestapel.

Manchmal wird eine Karte nahe der Unterseite des Nachziehstapels - zum Beispiel die 6. Karte von unten - quer in den Stapel gelegt, damit die Spieler wissen, wie viele Karten noch im Nachziehstapel sind, wenn diese Karte erreicht wird.

Dies ist bei dieser Version von Canasta nützlich, da viele Runden enden, ohne dass ein Team ausgelegt hat. Eine Vorgehensweise beim Austeilen ist wie folgt: beim Abheben hebt der Spieler rechts vom Geber den oberen Teil des Kartenstapels ab, legt die untersten 5 Karten, und die 6.

In der Zwischenzeit nimmt der Geber die Karten, die der Abhebende übrig gelassen hat und teilt an jeden Spieler einzeln 13 Karten aus und legt die verbleibenden Karten auf den Nachziehstapel, oder er nimmt, falls erforderlich, Karten vom Nachziehstapel auf, um das Austeilen zu beenden.

Die übrigen Karten, von der Vier bis zum Ass, nennt man natürliche Karten. Meldungen aus Siebenern und Assen unterliegen jedoch besonderen Regeln und Einschränkungen.

Eine Meldung aus 4ern, 5ern, 6ern, 8ern, 9ern, 10ern, Buben, Damen oder Königen besteht aus mindestens drei und höchstens sieben Karten des entsprechenden Werts.

Wild Cards können als Ersatz für eine oder zwei der Karten verwendet werden, vorausgesetzt, dass die Meldung mindestens zwei natürliche Karten enthält und höchstens zwei Wild Cards.

Eine Meldung aus Siebenern besteht aus drei bis sieben Siebenern: Wild Cards dürfen in einer Meldung aus Siebenern nicht verwendet werden.

Denken Sie daran, dass es zwar einen Bonus für das Vervollständigen eines Canastas aus Siebenern gibt, aber wenn Sie eine Meldung aus Siebenern anfangen, es aber nicht schaffen Ihr Canasta aus Siebenern zu vervollständigen, erhalten Sie am Ende des Spiels Strafpunkte.

Eine Meldung aus Assen, die angefangen wurde nachdem das Team seine Erstmeldung gelegt hat, darf keine Wild Cards enthalten - sie kann nur aus drei bis sieben natürliche Assen bestehen.

Wenn eine Meldung aus Assen rein angefangen wird sei es als Teil der Erstmeldung des Teams oder später , dürfen keine Wild Cards daran angelegt werden.

Ein Team darf nicht mehr als eine Meldung desselben Werts haben. Es ist jedoch möglich, dass beide Teams eine Meldung desselben Werts haben.

Eine Meldung darf nie mehr als sieben Karten enthalten. Wenn Sie also ein Canasta eines bestimmten natürlichen Werts vervollständigt haben, sind weitere Karten desselben Werts für Ihr Team nutzlos, da sie keine weitere Meldung desselben Werts anfangen dürfen.

Das andere Team darf eine Meldung desselben Werts auf den Tisch legen, wenn es möchte, aber es wird nicht in der Lage sein, die Meldung zu einem Canasta von 7 Karten auszubauen, da jedes Canasta mindestens fünf natürliche Karten enthalten muss und es nur acht Karten von jedem Wert im Kartenspiel gibt.

Der Spieler links vom Kartengeber beginnt, und das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Dann ziehen Sie sofort die gleiche Anzahl an Ersatzkarten vom Stapel verdeckter Karten, und wenn eine davon eine Drei ist, legen Sie diese auf den Tisch und ersetzen sie auf dieselbe Weise, bis Sie keine Dreier mehr unter Ihren 13 Karten haben.

Dann beginnen Sie Ihren normalen Spielzug indem Sie vom Stapel verdeckter Karten ziehen oder möglicherweise den Ablagestapel aufnehmen.

Ein Spieler kann sich beim Ziehen der Karten entscheiden, den gesamten Abwurfstapel aufzunehmen. Dabei gelten mehrere Regeln. Meldung mit der obersten Karte Der Spieler muss mit der obersten Karte des Abwurfstapels und weiteren Karten seiner Hand eine reguläre Meldung auslegen können.

Weitere Karten des Abwurfstapels dürfen für diese Meldung nicht genutzt werden. Es gelten die üblichen Regeln für die Meldung.

Hat die Partei des Spielers bereits eine Meldung vom gleichen Rang wie die oberste Karte des Abwurfstapels, darf der Spieler diese Karte einfach anlegen und den restlichen Stapel aufnehmen.

Hinweis : Als Spieler sollte man stets bedacht sein, keine Karte abzuwerfen, die der Gegner direkt anlegen kann, denn so schenkt man der gegnerischen Partei bedingungslos den Abwurfstapel.

Meldung anzeigen Will der Spieler den Abwurfstapel aufnehmen, legt er zunächst die Karten seiner Hand offen, mit denen er die Meldung mit der obersten Karte machen will.

Erst wenn er anzeigen kann, dass eine reguläre Meldung möglich ist, darf die Meldung gemacht werden und der Abwurfstapel aufgenommen werden. Weitere Meldungen Es ist dem Spieler freigestellt, weitere Meldungen zu machen, bevor er eine Karte abwirft und die Spielrunde beendet.

Eingefrorener Abwurfstapel Ist der Abwurfstapel eingefroren, ist es nicht gestattet, ihn aufzunehmen. Was ein eingefrorener Abwurfstapel ist, erklären wir im nächsten Abschnitt.

Man kann den Abwurfstapel einfrieren und es so sehr viel schwerer machen, dass der Stapel aufgenommen wird. Der Stapel kann auf verschiedene Weisen eingefroren werden:.

Es ist möglich, einen eingefrorenen Abwurfstapel aufzutauen und aufzunehmen. Um den Abwurfstapel aufzutauen muss der Spieler zu der obersten Karte zwei natürliche Karten auf der Hand halten und mit diesen Karten eine Meldung machen.

Es ist dabei möglich, an eine bereits bestehende Meldung anzulegen. Beim Auftauen des Abwurfstapels gelten zusätzlich die selben Regeln wie für das normale Aufnehmen des Stapels.

Hinweis zu den Stoppern : Eine schwarze Drei friert den Abwurfstapel nicht ein, sie verhindert nur, dass Abwurfstapel in der nächsten Runde aufgenommen wird.

Nachdem eine weitere Karte auf die schwarze Drei gelegt wurde, ist die Wirkung des Stoppers verflogen. Hinweis zu wilden Karten : Es ist unmöglich, einen Abwurfstapel aufzutauen, wenn eine wilde Karte ganz oben liegt.

Der Abwurfstapel ist in diesem Fall gesperrt und kann erst aufgetaut werden, wenn weitere Karten abgeworfen wurden. Das Einfrieren des Abwurfstapels sorgt insbesondere dafür, dass die gegnerische Partei nicht mehr einfach so abgeworfene Karten anlegen kann und so den Abwurfstapel ohne Mühen aufnehmen kann.

Prinzipiell ist der Abwurfstapel für jede Partei eingefroren, wenn sie noch keine Erstmeldung gemacht hat.

Es ist jedoch möglich, mit dem Auftauen des Stapels gleichzeitig eine Erstmeldung zu machen. Dabei gelten die obigen Mindestpunktzahlen für die Erstmeldung.

Hier muss darauf geachtet werden, dass für die Erstmeldung nur die oberste Karte des Stapels und Handkarten verwendet werden dürfen. Die weiteren Karten des Abwurfstapels zählen nicht zu den Punkten für die Erstmeldung.

Den Dreien kommt beim Canasta eine besondere Stellung zu und die Karten werden nicht wie normale Karte behandelt. Schwarze Dreien sind in allererste Linie Stopper, die den Abwurfstapel für den nächsten Spieler unzugänglich machen.

Ein Canasta-Spiel endet, sobald der erste Spieler ausmacht. Ausmachen bedeutet, alle seine Karten abzulegen. Um ausmachen zu dürfen, muss eine Partei mindestens ein Canasta also eine Meldung mit mindestens sieben Karten gemacht haben.

Alle Karten ablegen : Beim Ausmachen legt man entweder all seine Karten in Meldungen ab, oder legt alle bis auf eine Karte ab. Diese letzte Karte wirft man dann am Ende des Spielzugs ab.

Ein Spieler für die Partei : Es macht stets nur ein Spieler aus. Sobald der erste Spieler ausgemacht hat, endet das Spiel.

Es ist nicht nötig, dass beide Spieler einer Partei alle Karten ablegen. Die Spielregeln des Canastas sind umgesetzt weniger kompliziert, als es auf den ersten Blick wirken mag:.

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